Up mix

發佈日期: 2016年 03月 30日

美版星戰 7 藍光碟,其最新聲效格式 Dolby Atmos 或 DTS: X 階欠奉,最高聲效只能提供 DTS – HD  Master Audio 7.1 。


觀塘米樂數碼影音 Theatre 1  ,其 15.3.10 環繞聲系統,建基於 Dolby Atmos 擺放方式,如想在這套以 Dolby Atmos 擺放方式系統,模擬播放 DTS :X 聲效,Up mix 是唯一方法。


放入美版星戰 7 藍光碟後,Trinnov Audio Altitude 32 在操作介面上可見到她自動把  DTS- HD  Master Audio 7.1 訊源,Up mix 成為 Dolby Atmos 擺放方式 15.3.10 環繞聲系統裡重現的 DTS  : X 聲效,下圖可見,左手邊綠色圈顯示  DTS- HD  Master Audio 7.1 訊源,被自動轉成 Neural : X ,紅圈所見是有關訊源基本聲軌資料。


而輸入與輸出的顯示 ,也可在 Trinnov Audio Altitude 32 機前面版上顯示出來,下圖所見,右手邊正顯示訊源來自  DTS- HD  Master Audio ,而左手邊顯示正以 Neural :X 輸出 。

DSC08276


今日 DTS : X 在市場上的軟件還不算多,而大部份用家都是以 Dolby Atmos 擺放方式放喇叭,如解碼能提供 Up mixing 功能,在現階段是非常重要。


經 Up mix 後,整體聲音質感也來得強,最重要是空間感得到擴充,環繞聲效包圍感明顯得到提升。


尤其這段原本表現戰機在廣闊沙漠天空戰鬥和追逐,後來 Millennium Falcon  飛到廢棄戰艦內,由室外突如其來飛到室內,其壓迫感,與一直在背後追來的戰機所發出射擊聲效與前後環繞聲,都是得到效果提升,強烈建議使用升頻效果。

rttrttr


全新的 Dolby Atmos 系統,一屋都係喇叭,系統所需的喇叭比之前可用上更多喇叭,而 Trinnov Audio Altitude 32 在米樂數碼影音 Theatre 1 房間,一共有 28 個聲道喇叭,大家可在下圖藍色方格,看到她們每一個喇叭有屬於自己的正確名稱。

xxxxxxx21


以第 20 與 21 行為例, 在 Dolby Atmos 稱為  Left front  height ( lfh ) 與 Right front  height ( Rfh ) 喇叭,在 Auro 3D 這裡,是沒有這個喇叭位置存在,而DTS : X 或 DTS ,她們的名稱為 Lh / Rh 。

uuu


再舉多一個例子,以第 24 與 25行為例, 在 Dolby Atmos 稱為  Left rear  height ( lrh ) 與 Right rear height ( Rrh ) 喇叭,在 Auro 3D 這裡,是沒有這個喇叭位置存在,而DTS : X 或 DTS ,她們的名稱為 Lhr / Rhr 。

upu


2.0 升頻

以上訊源是擁有最起碼的 DTS- HD  Master Audio 7.1 ,不太過份,但有些時候, 大家都有機會接觸到一些比較好的節目內容,但無奈只得基本 2.0 聲效,如解碼能升頻的話,起碼都好過直出吧。就以最近在 Youtube 掘到長達11分鐘的 Batman v Superman: Dawn of Justice 預告為例,其聲軌理所當然地只得 2.0 ,如果被升頻後,在這個 15.3.10 環繞聲系統播放,係咪開心好多呢?


在 Trinnov Audio Altitude 32 操作介面上可見,這條來自 Youtube 預告,訊源只是 PCM 而且 bitrate 很低。


下圖可見,經 Trinnov Audio Altitude 32 升頻成  Dolby Atmos ,在這套 15.3.10 環繞聲系統裡發揮效能。當然因為這段 Youtube 片聲軌實在太惡劣,升頻後無可能跟原生 Dolby Atmos 聲軌相比,但升頻後始終質感遠勝原味直出。


各師兄與朋友,這篇文章,如非商業用途,歡迎轉貼再轉貼,如需借圖片使用,

請自便,但敬請不要抹去圖中的 avbuzz.com簽名字樣,感激感激再感激。


  avbuzz.com精神,人人毒我,我毒人人 ◆