圖 / 文 : Ricky Chan
Trinnov Audio:
今年四月公司獲得法國 Trinnov Audio 產品的代理權,究竟效果如何?是否User Friendly?Auto Calibration 準確嗎?操作穩定性又如何?還未開心完就開始擔心!Altitude32 終於到手在 Showroom 簡短測試後,初步感覺良好。隨之而來跟 Dolby 合作的 Dolby Atmos 大中華區巡演展開,每月一站上海、江蘇、北京、山東,經過四站的實戰對 Altitude32 信心大增,亦已肯定了她的實力。
第五站終於回到香港,就決定用 Dolby Atmos 15.2.10 的擺位示範吧。要在大約只有八小時的佈展期內,在 Hall 3 的 Raw space 上搭建 500多平方呎的示範房,兼且要安裝 27聲道喇叭系統,組裝4米闊,170”對角 2.35:1透聲幕,及極短時間內完成聲畫的調教絕非易事!
幾乎完全沒有吸音的臨時木屋內,全硬的混凝土地面,薄板的天花,27隻喇叭一齊發聲,Altitude32 發揮了她 Room Optimizer 的身價,效果是參展以來最好一次。
對Atmos 錄音的誤解:
三日的展會期間,每場完結後總會問問出席朋友的意見,因為自己從來都無機會在滿座的情況下,坐在皇帝位試聽。
結果大部份都是正面的評價,不滿意的都是覺得天花喇叭聲效不夠出!
這一年來跟Dolby Atmos 的鍛練,我發覺只有Dolby Atmos 的 Demo 碟,天空效果才是最明顯,因為片段都是為了Atmos 而 Atmos 的。
因為現時很多 Atmos 錄音的 Bluray 電影,都還未能發揮 Atmos 的真正威力。部份就只有 7.1.4 的製作,令到 7.1.4 以外的喇叭未能操作或極少訊息量通過。 電影 Gravity 及 Unbroken 算是其中較好的錄音了,但總不能每次做 Show 就只放 Dolby Atmos 的Demo碟吧!
紀錄:
今年三天共講了39場,未能破上年紀錄,打過平手。平均每場連站連坐地上約68人,共 2652人次。每天早上大會開門未夠十分鐘,人龍便出現,平均等候時間約45分鐘。在此感謝各位耐心等候排隊的觀眾、媒體朋友們、同業友好們!
得著:
今年最令我難忘的,有兩位失明人仕出席。去年他倆也有來過,當時曾邀請兩位入內感受,但他們不想阻礙其他觀眾為由拒絕了,後來在外面的小試音室感受了及觸摸喇叭的外型。
今年同事在人龍中又見到兩位,便叫他倆不用排隊,下一場從 VIP/Media 通道入內即可。但他倆卻拒絕了並說:「我們排隊就可以喇!」 終於入場但座位已滿,只剩下企位,即時把工作人員的椅子讓給他倆靠邊而坐。
到了放片時候,首先播放 Insurgent,按了Play 我才醒起應該要先講講劇情,唯有補飛,一播完即刻說回剛才的內容。之後放 Gravity 及 Unbroken 都先講解劇情然後再放,希望他倆能感受到劇情。
完場時他倆待到最後離開,他跟我說:「剛才戰機及炮彈飛過的效果好勁呀!我屋企套 7.1 嘅效果調得唔好呀。」 我:「你放心,同事會俾咭片你,有問題打俾我地幫你搞掂。」





